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ゲッコーブレイド
- 2009.02.23 Monday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 17:16
- comments(2)
- -
- by R-Plus
西日ってなんであんなに鬱陶しいくらい眩しいのかと疑問だったのですが、よく考えると当たり前なんですよね。真正面から来るから。
けっこう簡単なことに気付かないことが多いですね、私は。
さて、今日で一週間目のデモンズソウル。
いくつか進展がありました。
・月光入手
フロムといえば月光、もちろんデモンズソウルにもあります。
腐れ谷ステージ2で入手できる「月明かりの大剣」ですね。
なんだかHPに応じて攻撃力が変わりそうだったり、超究武神覇斬とか使いたくなりそうなデザインの、バカでかい剣です。
100%魔法攻撃属性、とんでもない破壊力で、しかも装備に必要なのは筋力ではなく信仰という代物で、説明文から察するに神器というか神剣の類のようですね。
緑がかった透明の刃は、実体のない光の刃なので、防御不可能というチート性能。
魔法攻撃属性の割合が大きい欠月のファルシオンでさえ一応弾く、ちびファランクスも問答無用で一刀両断。
そのかわり大剣は大剣なので攻撃モーションが大振りで出が遅く、相手によっては一方的にハメ殺されてしまう危険もあるようです。
また魔法が通じにくい敵には、魔法攻撃属性が裏目に出て効きにくいという面もありますが、そこは物理系の武器と使い分けることで解決可能ですね。
もっとも、最大の難点は……
かつてナメクジまみれになっていたという事実が地味にアレなことなんですよねー……
「白くべたつくなにか」が武器に魔法属性を付加するアイテムであるというのがなんとなく連想される、イヤ〜な事実です。
毒の沼もゴブリンハウスも二度とごめんです……ショートカット万歳。
・タカアシ鎧蜘蛛撃破
せっかく月光を手に入れたので、魔法に弱い敵が多いストーンファング坑道で試し斬り。
月光のために信仰を24まで上げておいたので、スペックは完璧、いい切れ味でした。
もっとも、その隙のでかさがどうにも合わないようで、結局メインは欠月のファルシオンに。
鎧蜘蛛は火炎弾&糸攻撃をローリングでかわしながら魔法で撃破。
前回の毒の沼突破が尾を引いて、そろそろ回復アイテム不足気味になってきてます。
・塔の騎士撃破
まさかステージ2があんなに短かったとは。
敵に囲まれ、正面には巨大なボス、という状況だったのですが、速攻で逃げ出し、城壁の弓兵から始末することに。
仕留め損ねて下に落ちられては厄介なので、片っ端から月光で一刀両断に伏し、ボスにどう挑もうかと思ったら、上からの魔法攻撃が有効だったようです。
火線だとダメージが入らないのですが、ソウルの矢は盾で防御されなければ、かなりのダメージが見込めたので、そのまま撃破。
ステージ3はまだイベント進行度が足りないのかふさがれたままでしたが。
いいかげん嵐の祭祀場のメタボ野郎を倒さなきゃならんのですが、あれどうやって勝てばいいんだろう……?
23000くらいのソウルを蒸発させられてめげましたorz
それにしても、20000超のソウルも割と簡単に稼げてしまうあたり、まだまだレベル上げはしやすそうです。
現在こんな感じ。
体力14
知力23
頑強12
筋力16
魔力20
信仰24
運12
魔術師なのに信仰が一番高くなってますが、月光のために集中強化した結果なので、これ以上の育成予定はなかったり。
今後はとりあえず知力と魔力を24程度まで引き上げて、低いステータスも16程度まで引き上げようかと思います。
装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+4(アロー)
左手:銀の触媒/神のタリスマン
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光
奇跡:回復/解毒/避難
アイテム:三日月草/半月草/後月草/満月草/新鮮な香料
頭防具:銀のコロネット
胴防具:チェインメイル
腕防具:聖者のグローブ
脚防具:ハードレザーブーツ
指輪:しがみつく者の指輪/盗人の指輪
予備武器:月明かりの大剣/ゲリの小剣/ウィングドスピア+7
クロスボウの強みってなんなんだろう、と思っていたのですが、最近ようやく謎が解けました。
弓は両手専用武器なので、他の武器と併用できないのですね。
で、クロスボウは狙撃ができない代わりに片手で使える、と。
まあ、片手の遠距離武器なら魔法で間に合ってるんですけどね……
本日のレス。
芥川龍之介さん>
ご無沙汰してます
芥です〜
デモンズソウルやりたいけど
僕はずっとコールしてます
(´^ω^`)今6周目です
・お久しぶりです〜。
私はオンできないのでコールは封印中ですねー……腕落ちてるんだろうなぁ。
オンライン復活よりもMWF2の発売のほうが早かったりしてorz
けっこう簡単なことに気付かないことが多いですね、私は。
さて、今日で一週間目のデモンズソウル。
いくつか進展がありました。
・月光入手
フロムといえば月光、もちろんデモンズソウルにもあります。
腐れ谷ステージ2で入手できる「月明かりの大剣」ですね。
なんだかHPに応じて攻撃力が変わりそうだったり、超究武神覇斬とか使いたくなりそうなデザインの、バカでかい剣です。
100%魔法攻撃属性、とんでもない破壊力で、しかも装備に必要なのは筋力ではなく信仰という代物で、説明文から察するに神器というか神剣の類のようですね。
緑がかった透明の刃は、実体のない光の刃なので、防御不可能というチート性能。
魔法攻撃属性の割合が大きい欠月のファルシオンでさえ一応弾く、ちびファランクスも問答無用で一刀両断。
そのかわり大剣は大剣なので攻撃モーションが大振りで出が遅く、相手によっては一方的にハメ殺されてしまう危険もあるようです。
また魔法が通じにくい敵には、魔法攻撃属性が裏目に出て効きにくいという面もありますが、そこは物理系の武器と使い分けることで解決可能ですね。
もっとも、最大の難点は……
かつてナメクジまみれになっていたという事実が地味にアレなことなんですよねー……
「白くべたつくなにか」が武器に魔法属性を付加するアイテムであるというのがなんとなく連想される、イヤ〜な事実です。
毒の沼もゴブリンハウスも二度とごめんです……ショートカット万歳。
・タカアシ鎧蜘蛛撃破
せっかく月光を手に入れたので、魔法に弱い敵が多いストーンファング坑道で試し斬り。
月光のために信仰を24まで上げておいたので、スペックは完璧、いい切れ味でした。
もっとも、その隙のでかさがどうにも合わないようで、結局メインは欠月のファルシオンに。
鎧蜘蛛は火炎弾&糸攻撃をローリングでかわしながら魔法で撃破。
前回の毒の沼突破が尾を引いて、そろそろ回復アイテム不足気味になってきてます。
・塔の騎士撃破
まさかステージ2があんなに短かったとは。
敵に囲まれ、正面には巨大なボス、という状況だったのですが、速攻で逃げ出し、城壁の弓兵から始末することに。
仕留め損ねて下に落ちられては厄介なので、片っ端から月光で一刀両断に伏し、ボスにどう挑もうかと思ったら、上からの魔法攻撃が有効だったようです。
火線だとダメージが入らないのですが、ソウルの矢は盾で防御されなければ、かなりのダメージが見込めたので、そのまま撃破。
ステージ3はまだイベント進行度が足りないのかふさがれたままでしたが。
いいかげん嵐の祭祀場のメタボ野郎を倒さなきゃならんのですが、あれどうやって勝てばいいんだろう……?
23000くらいのソウルを蒸発させられてめげましたorz
それにしても、20000超のソウルも割と簡単に稼げてしまうあたり、まだまだレベル上げはしやすそうです。
現在こんな感じ。
体力14
知力23
頑強12
筋力16
魔力20
信仰24
運12
魔術師なのに信仰が一番高くなってますが、月光のために集中強化した結果なので、これ以上の育成予定はなかったり。
今後はとりあえず知力と魔力を24程度まで引き上げて、低いステータスも16程度まで引き上げようかと思います。
装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+4(アロー)
左手:銀の触媒/神のタリスマン
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光
奇跡:回復/解毒/避難
アイテム:三日月草/半月草/後月草/満月草/新鮮な香料
頭防具:銀のコロネット
胴防具:チェインメイル
腕防具:聖者のグローブ
脚防具:ハードレザーブーツ
指輪:しがみつく者の指輪/盗人の指輪
予備武器:月明かりの大剣/ゲリの小剣/ウィングドスピア+7
クロスボウの強みってなんなんだろう、と思っていたのですが、最近ようやく謎が解けました。
弓は両手専用武器なので、他の武器と併用できないのですね。
で、クロスボウは狙撃ができない代わりに片手で使える、と。
まあ、片手の遠距離武器なら魔法で間に合ってるんですけどね……
本日のレス。
芥川龍之介さん>
ご無沙汰してます
芥です〜
デモンズソウルやりたいけど
僕はずっとコールしてます
(´^ω^`)今6周目です
・お久しぶりです〜。
私はオンできないのでコールは封印中ですねー……腕落ちてるんだろうなぁ。
オンライン復活よりもMWF2の発売のほうが早かったりしてorz
- コメント
- 月光はうちの2ndキャラで愛用してます。
振りの遅さもリーチを生かせばなんのその。ただ金骸骨と戦うのはクロスカウンターになりがちで苦手ですw
嵐のピザとは審判者のことでしょうか?
ヤツは恐れずに下へ降りてみましょう。お腹の辺りをよく見ると…。 -
- トム
- 2009/02/23 8:06 PM
- この先の敵、下に降りて離れて観察してみるといい
右腕
この先の敵、打撃が有効だ -
- 血で書かれたメッセージ
- 2009/02/24 1:50 PM
- コメントする
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