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  • 2015.05.16 Saturday
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アーマード・こぁ

今日はひたすら焚き火しておりました。
梅雨時にシロアリに食われた木を燃やしていたのですが、さすがにもぬけの空。
そのかわり普通のアリが巣にしていたらしく、燃やしている最中にわらわらと……
運が悪かったね……

さて、今日はACfA。
ドラグノフに次ぐ私の愛機、レイジングブル。
いわゆる悪魔超人系の機体です。
フレーム構成は……

頭部:NSS
コア:NSS
腕部:SS
脚部:SS-L

となっています。内装構成はドラグノフと同じランスタンジェネ+ALLアリーヤブースタ。
FCSのロック距離が頭部とのバランスで若干物足りないのでFCSは考案中。
メリーゲートの脚部を小悪魔超人脚に換装した感じですね。
GAN01-SS-LL。
GAN02-NSS-L。
現在、カテゴリごと微妙なことになっている重量二脚のかわりに使われている中量二脚ですね。
おおむねNSS脚が人気ですが、私はより軽量なSS-LL脚を選択。300の差はでかい。
では、実際どうなのか。

GAN01-SS-LL
重量:5474/消費EN:4778
AP:16730/実弾防御:3809/EN防御:2309
PA整波性能:3622〜3984/PA減衰抵抗:182
積載量:16850〜19378
安定性能:2410〜2723/旋回性能:1876〜2064

GAN02-NSS-L
重量:5744/消費EN:4966
AP:17463/実弾防御:3583/EN防御:2604
PA整波性能:4007〜4408/PA減衰抵抗:159
積載量:15908〜19090
安定性能:2508〜2834/旋回性能:1876〜2064

GAN01-SS-L
重量:10493/消費EN:5837
AP:18384/実弾防御:4645/EN防御:2976
PA整波性能:3753〜4128/PA減衰抵抗:192
積載量:17473〜19220
安定性能:3173〜3585/旋回性能:1673〜1840

GAみっつについてはこんな感じ。
中量と重量に関して比べてみると……

重量差:4700〜5000
消費EN差:900〜1050
だいたいこんなところ。どっちも厳しいったらありゃしない。

AP差:1600〜900
重量域が同じなら大したことはないのでしょうけど……この重量差では微妙気味。

実弾防御差:1100〜850
これはでかいですね。この実弾防御を取るか、重量5000を浮かせるか……うーん。

EN防御差:400〜700
五十歩百歩な気がしなくもないですが、まぁ硬いもんは硬い。

PA整波性能差:130〜-350
NSS>SS>SS-Lの順。でもまぁ、どれも低い。

PA減衰抵抗差:10〜30
PA減衰抵抗自体がほとんど注目されない上に、この差は考えるほどのこともなさげ。

積載量差:600〜1500
これはまぁ、大した問題ではない気もします。どれも多いし、積みすぎれば死ぬのはどれも同じ。

安定性能差:650〜750
生半可な衝撃武器では固まらないし、YAMAGAなど重キャノンも撃てます。まぁ妥当。

旋回性能差:200
致命的な差があるかといえばそんなこともないですね。やはりネックは重量。

てなわけで、重量5000、消費EN1000と引き替えに、AP1000〜1500、実弾防御1000くらい、安定性能700くらいを得るかどうか、という感じ。
案外微妙ではないんですが、軽量機と高火力武器が全盛の今、マシンガンやスラッグガンから逃れられるだけの機動性がないのが最大の問題なのでしょうね。

では、中量脚二種については?

重量差:270/消費EN差:190
NSSのほうが重く高負荷。SS-LLのほうが軽いのでそっちを愛用中。

AP差:700
でかいのか小さいのかよくわからないレベル。

実弾防御差:-230
SS-LLのほうが高いです。どっちも高いけど。

EN防御差:300
こちらはNSSの勝利。どっちも低いけど。

PA整波性能差:380
どっちも低いっちゃ低いんですけどね……うん。

PA減衰抵抗差:-200
SS-LL勝利。なに、大した差ではない。どっちも低いからね!

積載量差:950
フルチューンにすると210まで差が縮まる不思議。
ノーチューン状態でフルに積むと、SS-LL脚アセンのほうが重くなりますね。

安定性能差:90
まぁ、あんまり変わりませんね。射撃反動が9大きくても耐えられます……うーん微妙。

旋回性能差:0
まったくの同数値。あえて言うなら、NSS脚のほうが重いぶん旋回への負荷は高いです。

性能にこれといった大差はないですね。
てなわけで、より軽いSS-LLを選んだ感じです。
見た目的にも重量パーツとの相性もいいですし、マッシブなメリーゲート上半身を載せてもしっくりきます。
ちなみになぜ腕が運動性能の低いSS腕なのかというと精度が高いのと、見た目のため。
でかい肩って、でかいコアと合わせるとシルエットが締まるんですよね。
中量腕だとコアのほうが大きすぎてどことなくマヌケ。


本日のレス。
zeroさん>
クロスドミナント?
アンタもそう思うだろ? 思ったんだr(ry
すみません、これが言いたかっただけです。
昔練習したのでボールを投げるだけなら左手でもやれるぜ!


・私もその言葉を知った瞬間真っ先にそう思ってしまいましたw
うーん重度のフロム脳。
私もボールは左右どっちでもいけるんですけど、左の方が明らかにコントロールいいですね。

翡翠さん>
クロスドミナンt(ry
皆考えることは同じということか。

俺の周りには左利きの人が多いんですけど、
発想が微妙に違う感じはしますね。
コッチが思いつかない事を当然のように思いつく辺りふらやましかったり。

でも逆もあるみたいなんですよねぇ…
こればかりは結局"脳"というブラックボックスが解明されないとわかりそうにないですねw

・みんな重度のフロム脳w
私の周囲はおおむね右利きですが、母方の親戚は左利き多いですね。
ちなみに一卵性双生児は7割がた左利きなんだそうで。
脳科学って面白そうだなぁ。

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  • 2015.05.16 Saturday
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  • 23:20
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コメント
ド、ドミナント!
って一つ記事がおそいですね。ごめんなさい。お久しぶりです。

重量機は基本GAで私も組んではいますがアルドラ足でも組んでいたり、マイブリスベースにしてるような機体なんですがね。
いやまぁ、アセンは恥ずかしくて晒せn(ry

うぅむ、一機の機体構築に一時間とか掛ける私は異端なのでしょうか。
まぁその一時間掛けた機体大体弱いんですけど!←
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