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フライ・マンタ
- 2009.02.28 Saturday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 19:39
- comments(0)
- -
- by R-Plus
鳥インフルエンザがずいぶんと取り沙汰されていますが、あれって、日本レベルの医療環境があっても相当な脅威になりうるもんなんでしょうかね?
ちなみに最初に鳥インフルエンザの話が出たとき、私が当時住んでいた京都が中心でした。
鶏肉の値段が暴落状態になったのですが、そんなとき、私が取った行動は……
「鳥インフルエンザ? 知らないね!」と嬉々として安売り肉に飛びつくというものでしたとさ。
さて、今日もデモンズソウル。
鬼門だった嵐の祭祀場ですが、ついに制圧しました。
完全強化済の「竜の北騎士剣+5」を手に、最大の苦手ステージを駆け抜けてきました。
・ステージ2
ソウルの名残を使って、金ガイコツやらファントムガイコツを片っ端から崖下に叩き落とすというチキン戦法で進み、幽霊のビームは暗銀の盾で華麗に防御。
そんな調子で進み、ボスの「古の勇士」は火線で地味につついて撃破。
・ステージ3
大きすぎる……修正が必要だ……
とでも言いたくなる超巨大飛行エイ、嵐の王。
戦法はなんというか爆撃機で、軽装のソウル体だと問答無用で一撃死するような攻撃力のトゲを絨毯爆撃してくるという、軽装備が馬鹿馬鹿しくなってくるような範囲攻撃。
では避けられないのかというとそんなことはなくて、城砦のあたりに陣取っておけば、近付いてきたら城砦の陰に隠れ、爆撃が終わったら顔を出して攻撃、というパターンでOK。
攻撃手段は、このステージ限定の素敵武器、風の大剣ストームルーラー。
振ると全スタミナを消費して衝撃波を放つことができ(ただし可能なのはこのステージのみ)、空中の敵も叩き落とせるという剣ですね。
大剣として見た場合、耐久力が10しかない上に、ものすごく微妙な性能ですが……
イトマキエイならぬトリマキエイなザコどもを全員叩き落としたら、楽な相手ですね。
というわけで、残るは塔のラトリア2&3と、ボーレタリア王城4。
装備もかなり整ってきました。
体力16/知力30/頑強16/筋力20/技量24/魔力30/信仰24/運24
装備
右手:竜の北騎士剣+5/欠月のキリジ+4
左手:獣のタリスマン/暗銀の盾+1
予備:欠月のダガー+4/欠月の打刀+4/月のウィングド・スピア+2/粘質の複合ロングボウ+5(ファイアアロー)
防具:銀のコロネット/ブラックレザー/ブラックグローブ/ハードレザーブーツ
指輪:魔法鋭性の指輪/盗人の指輪
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光/完全な防護
奇跡:回復/再生/避難
異様なまでに欠月シリーズが増えていますが、重宝します、ホント。
純粋な月影石が全然出ないのが困りものですが……トカゲくんたち、ちゃんと落としておくれ。
弓はおおむね結晶トカゲ狙撃用なのですが、白い弓よりも、ボーナスの関係で粘質の複合ロングボウのほうが強かったりするようです。
もちろん育て方にもよるとは思うのですが、技量重視で育てている場合、複合ロングボウのほうが強い場合もあるようです。
筋力をあまり上げない魔法使いタイプのキャラが武器を扱う場合、どうしても攻撃力不足が発生しがちですが、それを回避できるのが派生の「竜」「欠月」二種ですね。次点で「月」でしょうか。
竜石による強化で作れる「竜」はボーナスが存在しない代わりに、武器自体のポテンシャルが極めて高く、炎属性もあるので、魔法が通じにくい相手のために一本は持っておきたい武器です。
月影石による強化で作れる「欠月」は魔法属性が極めて高く、魔力ボーナスAなので、魔力特化で育てることで武器攻撃の威力が上がっていく上に、MP自動回復効果をも持ち合わせているので、まさに魔法使いのための武器ですね。
月光石による強化で作れる「月」も、魔力ボーナスこそ欠月ほどではなく、MP回復効果もないのですが、これもまた魔力属性を兼ね備えているので、欠月属性の武器が作れない長物を、魔力攻撃できるようにカスタマイズするならこれがいいでしょう。
ちなみに竜シリーズの最大強化に必要な「純粋な竜石」は、非常に低確率ながら、大クマムシが落とすので、無制限に量産可能です。
自分で作るのが面倒であれば、ストーンファング坑道2に「竜のロングソード+1」、嵐の祭祀場1に「欠月のファルシオン+1」が落ちており、どれも手に入れた段階では十分強力な武器ですし、それぞれの上位武器の半分程度の重量なので、武器に重量を割けないということもないため、そのまま使ってもOKでしょう。
ちなみにロングソードの上位武器は北騎士の剣(ボーレタリア王城3の店で20000ソウルで買える)、ファルシオンの上位武器はキリジ(嵐の祭祀場1に落ちている)ですね。
各属性に強化可能な通常武器で、最高の武器(ただし重量がかさむ)は……
短剣:隠密の短刀(王城3の隠密がドロップ。重さは変わらないが少々脆い)
直剣:北騎士の剣(王城3の店で20000ソウルで購入可能)
刺剣:エストック(塔1の囚人がドロップ)
曲剣:キリジ(祭祀場1に落ちている)
刀:打刀(祭祀場1に落ちている)
大剣:フランベルジェ(王城3の隠密がドロップ。余談だが、どこに持ってたのやら)
特大剣:グレートソード(王城3に落ちている&同ステージの赤目騎士がドロップ)
竿状武器:攻撃属性の違いなのでステータス的な上位種はない。
斧:ギロチンアクス(ボーレタリア城1のミラルダがドロップ&どっかに落ちてるはず)
大斧:グレートアクス(ボーレタリア城3の斧兵士がドロップ)
槌:メイス(腐れ谷1&2の商人から買える&神職初期装備&腐れ谷1に祝福〜が落ちている)
大槌:グレートクラブ(腐れ谷1&2の大ゴブリンがドロップ)
槍:ウィングド・スピア(王城全ステージの槍兵がドロップ)
弓:複合ロングボウ(祭祀場1&2の弓ガイコツがドロップ)
弩:へビィクロスボウ(塔1に落ちている。弩は強化できない)
格闘:かぎ爪(塔1に落ちている。重さは変わらないが少々脆い)
盾:北騎士の盾(王城全ステージの青目騎士がドロップ)
大盾:スチールシールド(坑道1に落ちている)
という感じです。装備条件が厳しく、重量、耐久力のどちらかに問題がある場合が多いですが、強化次第ではユニークアイテムを上回る性能を発揮できるようですね。
まあ、盾に関しては、暗銀の盾がチート性能すぎて一択状態な気がしますが。
本日のレス。
いろいろ折れたソウルさん>
ビヨール氏ってつらぬき戦で共闘してくれるんですか知りませんでした
今までの苦労はなんなんだチクショウ
風呂出た後布団に直行すると色々すごいです
・牢で助ける他に条件があるのかはわからないですが、来てくれますよ。
さすが王の双剣と呼ばれるだけあって、武器だけ高級な王子様と違ってメチャクチャ強いです。
風呂出た後に布団に直行すると……翌朝が地獄ですねー……
ちなみに最初に鳥インフルエンザの話が出たとき、私が当時住んでいた京都が中心でした。
鶏肉の値段が暴落状態になったのですが、そんなとき、私が取った行動は……
「鳥インフルエンザ? 知らないね!」と嬉々として安売り肉に飛びつくというものでしたとさ。
さて、今日もデモンズソウル。
鬼門だった嵐の祭祀場ですが、ついに制圧しました。
完全強化済の「竜の北騎士剣+5」を手に、最大の苦手ステージを駆け抜けてきました。
・ステージ2
ソウルの名残を使って、金ガイコツやらファントムガイコツを片っ端から崖下に叩き落とすというチキン戦法で進み、幽霊のビームは暗銀の盾で華麗に防御。
そんな調子で進み、ボスの「古の勇士」は火線で地味につついて撃破。
・ステージ3
大きすぎる……修正が必要だ……
とでも言いたくなる超巨大飛行エイ、嵐の王。
戦法はなんというか爆撃機で、軽装のソウル体だと問答無用で一撃死するような攻撃力のトゲを絨毯爆撃してくるという、軽装備が馬鹿馬鹿しくなってくるような範囲攻撃。
では避けられないのかというとそんなことはなくて、城砦のあたりに陣取っておけば、近付いてきたら城砦の陰に隠れ、爆撃が終わったら顔を出して攻撃、というパターンでOK。
攻撃手段は、このステージ限定の素敵武器、風の大剣ストームルーラー。
振ると全スタミナを消費して衝撃波を放つことができ(ただし可能なのはこのステージのみ)、空中の敵も叩き落とせるという剣ですね。
大剣として見た場合、耐久力が10しかない上に、ものすごく微妙な性能ですが……
イトマキエイならぬトリマキエイなザコどもを全員叩き落としたら、楽な相手ですね。
というわけで、残るは塔のラトリア2&3と、ボーレタリア王城4。
装備もかなり整ってきました。
体力16/知力30/頑強16/筋力20/技量24/魔力30/信仰24/運24
装備
右手:竜の北騎士剣+5/欠月のキリジ+4
左手:獣のタリスマン/暗銀の盾+1
予備:欠月のダガー+4/欠月の打刀+4/月のウィングド・スピア+2/粘質の複合ロングボウ+5(ファイアアロー)
防具:銀のコロネット/ブラックレザー/ブラックグローブ/ハードレザーブーツ
指輪:魔法鋭性の指輪/盗人の指輪
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光/完全な防護
奇跡:回復/再生/避難
異様なまでに欠月シリーズが増えていますが、重宝します、ホント。
純粋な月影石が全然出ないのが困りものですが……トカゲくんたち、ちゃんと落としておくれ。
弓はおおむね結晶トカゲ狙撃用なのですが、白い弓よりも、ボーナスの関係で粘質の複合ロングボウのほうが強かったりするようです。
もちろん育て方にもよるとは思うのですが、技量重視で育てている場合、複合ロングボウのほうが強い場合もあるようです。
筋力をあまり上げない魔法使いタイプのキャラが武器を扱う場合、どうしても攻撃力不足が発生しがちですが、それを回避できるのが派生の「竜」「欠月」二種ですね。次点で「月」でしょうか。
竜石による強化で作れる「竜」はボーナスが存在しない代わりに、武器自体のポテンシャルが極めて高く、炎属性もあるので、魔法が通じにくい相手のために一本は持っておきたい武器です。
月影石による強化で作れる「欠月」は魔法属性が極めて高く、魔力ボーナスAなので、魔力特化で育てることで武器攻撃の威力が上がっていく上に、MP自動回復効果をも持ち合わせているので、まさに魔法使いのための武器ですね。
月光石による強化で作れる「月」も、魔力ボーナスこそ欠月ほどではなく、MP回復効果もないのですが、これもまた魔力属性を兼ね備えているので、欠月属性の武器が作れない長物を、魔力攻撃できるようにカスタマイズするならこれがいいでしょう。
ちなみに竜シリーズの最大強化に必要な「純粋な竜石」は、非常に低確率ながら、大クマムシが落とすので、無制限に量産可能です。
自分で作るのが面倒であれば、ストーンファング坑道2に「竜のロングソード+1」、嵐の祭祀場1に「欠月のファルシオン+1」が落ちており、どれも手に入れた段階では十分強力な武器ですし、それぞれの上位武器の半分程度の重量なので、武器に重量を割けないということもないため、そのまま使ってもOKでしょう。
ちなみにロングソードの上位武器は北騎士の剣(ボーレタリア王城3の店で20000ソウルで買える)、ファルシオンの上位武器はキリジ(嵐の祭祀場1に落ちている)ですね。
各属性に強化可能な通常武器で、最高の武器(ただし重量がかさむ)は……
短剣:隠密の短刀(王城3の隠密がドロップ。重さは変わらないが少々脆い)
直剣:北騎士の剣(王城3の店で20000ソウルで購入可能)
刺剣:エストック(塔1の囚人がドロップ)
曲剣:キリジ(祭祀場1に落ちている)
刀:打刀(祭祀場1に落ちている)
大剣:フランベルジェ(王城3の隠密がドロップ。余談だが、どこに持ってたのやら)
特大剣:グレートソード(王城3に落ちている&同ステージの赤目騎士がドロップ)
竿状武器:攻撃属性の違いなのでステータス的な上位種はない。
斧:ギロチンアクス(ボーレタリア城1のミラルダがドロップ&どっかに落ちてるはず)
大斧:グレートアクス(ボーレタリア城3の斧兵士がドロップ)
槌:メイス(腐れ谷1&2の商人から買える&神職初期装備&腐れ谷1に祝福〜が落ちている)
大槌:グレートクラブ(腐れ谷1&2の大ゴブリンがドロップ)
槍:ウィングド・スピア(王城全ステージの槍兵がドロップ)
弓:複合ロングボウ(祭祀場1&2の弓ガイコツがドロップ)
弩:へビィクロスボウ(塔1に落ちている。弩は強化できない)
格闘:かぎ爪(塔1に落ちている。重さは変わらないが少々脆い)
盾:北騎士の盾(王城全ステージの青目騎士がドロップ)
大盾:スチールシールド(坑道1に落ちている)
という感じです。装備条件が厳しく、重量、耐久力のどちらかに問題がある場合が多いですが、強化次第ではユニークアイテムを上回る性能を発揮できるようですね。
まあ、盾に関しては、暗銀の盾がチート性能すぎて一択状態な気がしますが。
本日のレス。
いろいろ折れたソウルさん>
ビヨール氏ってつらぬき戦で共闘してくれるんですか知りませんでした
今までの苦労はなんなんだチクショウ
風呂出た後布団に直行すると色々すごいです
・牢で助ける他に条件があるのかはわからないですが、来てくれますよ。
さすが王の双剣と呼ばれるだけあって、武器だけ高級な王子様と違ってメチャクチャ強いです。
風呂出た後に布団に直行すると……翌朝が地獄ですねー……
燃えよ北騎士剣
- 2009.02.27 Friday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 20:08
- comments(1)
- -
- by R-Plus
冷えた体を温めた直後というタイミングは、眠るのに最適なのだそうです。
でも、風呂上りに寝ると、翌朝髪がスーパーサイヤ人になるのが困りものです。
さて、今日も今日とてデモンズソウル。
・つらぬきの騎士撃破
なんというか、ものすごく楽勝でした。
メタボ公使を刺し貫いて現れたその登場こそインパクト抜群でしたが、こちらの増援に現れた双剣のビヨール氏がほぼ一人で倒してしまいました。
王子様と違って強ぇ……
銀のデモンズソウルGET、フレーキ氏に渡して「光の武器」に換えました。
これでボーレタリアは残すところ1ステージ。
で、他に何か進んだのかというと全然進んでなかったり。
進行状況は……
王城:3/4
坑道:3/3
塔:1/3
祭祀場:1/3
谷:3/3
そろそろ塔や祭祀場を進めないといけませんね。
現在の装備
右手:竜の北騎士剣+3/欠月のキリジ+3
左手:獣のタリスマン/暗銀の盾
予備武器:欠月のダガー+2/複合ロングボウ+6
防具:銀のコロネット/ブラックレザー/ブラックグローブ/ハードレザーブーツ
指輪:魔法鋭性の指輪/盗人の指輪
体力:16
知力:30
頑強:16
筋力:16
技量:24
魔力:30
信仰:24
運:24
月影石の塊がなかなか手に入らないのが辛いところです。
本日のレス。
心が折れたソウルさん>
>ボーレタリア城エリア3
_____________________
ここからが本当のデモンズソウルだ
_____________________
・
__________________
祭祀場は地獄だぜ
__________________
トムさん>
審判者撃破おめでとうございますw
嵐2は死神マラソン狩りの黒ファントムがしばしば現れるのでご注意を…。
・ありがとうございます〜。
現状オフ専なのでPKを恐れる必要はなさげです。ほぼ常時ソウル体ですしね。
傾向白で取れる類のアイテムが全然手に入らないのがオフの辛いところです……
pekeさん>
お久しぶりにコメントさせてもらいます。
デモンズは前からやりたいゲームの一つなのですが、自分は学生なので定期テストがぁー…orz
あと自分は断然猫派です。黒猫はよく目の前を横切るたび顔がにやけてしまいますね(ぇ
でも、うちにいる猫は近寄ると全速力で逃げるんですよね。こんなに好きなのに……。だ が そ れ が い い。
・定期テスト頑張ってくださいね。
猫いいですよねー。
まるで懐かないように見えて、ひたすら放置すると寂しがって向こうから甘えてくるツンデレっぷりがもう何ともいえませんw
でも、風呂上りに寝ると、翌朝髪がスーパーサイヤ人になるのが困りものです。
さて、今日も今日とてデモンズソウル。
・つらぬきの騎士撃破
なんというか、ものすごく楽勝でした。
メタボ公使を刺し貫いて現れたその登場こそインパクト抜群でしたが、こちらの増援に現れた双剣のビヨール氏がほぼ一人で倒してしまいました。
王子様と違って強ぇ……
銀のデモンズソウルGET、フレーキ氏に渡して「光の武器」に換えました。
これでボーレタリアは残すところ1ステージ。
で、他に何か進んだのかというと全然進んでなかったり。
進行状況は……
王城:3/4
坑道:3/3
塔:1/3
祭祀場:1/3
谷:3/3
そろそろ塔や祭祀場を進めないといけませんね。
現在の装備
右手:竜の北騎士剣+3/欠月のキリジ+3
左手:獣のタリスマン/暗銀の盾
予備武器:欠月のダガー+2/複合ロングボウ+6
防具:銀のコロネット/ブラックレザー/ブラックグローブ/ハードレザーブーツ
指輪:魔法鋭性の指輪/盗人の指輪
体力:16
知力:30
頑強:16
筋力:16
技量:24
魔力:30
信仰:24
運:24
月影石の塊がなかなか手に入らないのが辛いところです。
本日のレス。
心が折れたソウルさん>
>ボーレタリア城エリア3
_____________________
ここからが本当のデモンズソウルだ
_____________________
・
__________________
祭祀場は地獄だぜ
__________________
トムさん>
審判者撃破おめでとうございますw
嵐2は死神マラソン狩りの黒ファントムがしばしば現れるのでご注意を…。
・ありがとうございます〜。
現状オフ専なのでPKを恐れる必要はなさげです。ほぼ常時ソウル体ですしね。
傾向白で取れる類のアイテムが全然手に入らないのがオフの辛いところです……
pekeさん>
お久しぶりにコメントさせてもらいます。
デモンズは前からやりたいゲームの一つなのですが、自分は学生なので定期テストがぁー…orz
あと自分は断然猫派です。黒猫はよく目の前を横切るたび顔がにやけてしまいますね(ぇ
でも、うちにいる猫は近寄ると全速力で逃げるんですよね。こんなに好きなのに……。だ が そ れ が い い。
・定期テスト頑張ってくださいね。
猫いいですよねー。
まるで懐かないように見えて、ひたすら放置すると寂しがって向こうから甘えてくるツンデレっぷりがもう何ともいえませんw
城で廃墟でメタボ狩り
- 2009.02.26 Thursday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 17:54
- comments(3)
- -
- by R-Plus
犬派か猫派かといわれると、どちらかといえば猫派です。
犬もかなり好きですけどね。
犬なら柴犬、猫なら黒猫が珠玉だと思ってます。
さて、今日もデモンズソウル。
・審判者撃破
とうとう撃破できました。アドバイスいただいた方々に無限の感謝を。
結局、完全な防護をかけて殴りに行くという力押しでいきました。
晴れてステージ2への道が開けたので、死神狩りを行って月影石&ソウルを大量入手、欠月のファルシオンを+4まで強化しました。
魔力特化の育成もあいまって、そろそろ威力が月光と遜色ないレベルになってきました。
・魔女ユーリア救出
今度は対メタボ公使集団。
ボーレタリア城ステージ3は、ファントム公使×2に挟まれるところで詰まっていたのですが、うまく脱出に成功、先に進めました。
門の向こうの公使を倒して公使の帽子を入手、続いて門の向こうで敵に追われていたオストラヴァも救出。
閉じていた扉を開けながら進んでいくと、公使の笑い声と共に隠し階段が降りてきて(公使の帽子を装備していないと降りてきません)、最後の公使と戦闘。
階段を上がるとそこには、これでもかというくらいの魔女ルックなユーリア。
話しかけると、公使どもにどういう扱いを受けていたのかよくわかる言葉で拒絶されましたが、これは帽子のせいだったようで。
帽子を外すと一転、今までの頑なな態度は虚勢だったらしく、いきなり涙声。
神殿に戻ると、フレーキの魔法とはまた異なる、魔女の魔法を教えてくれるように。
本人はえらく卑下した言い回しをしていましたが、フレーキ曰く「興味深い」「感情により使われる」「むしろ魔術というより奇跡に近い」とのことで。
以前、神官たちに対して「彼らの信仰する神の正体など知らないほうがいい」と言っていたこと、魔法と奇跡の双方が使えるタリスマンの存在も鑑みると、この世界の神の正体はやはりデーモンの一体なんでしょうね。
とりあえず、竜の神からぶんどった「竜のデモンズソウル」を渡して、「炎の嵐」を修得。
・魔力強化中
MP消費の厳しさに際して、節約の方法を考えるのが魔術師の基本ですね。
で、これには色々と方法論があります。
MP上昇効果のある知力を強化。
MP回復効果のある装備を持つ。
これらも有効なのですが、私が取った方法は……
魔力を上げて魔法の威力を上げ、必要になる魔法の使用回数を減らすというものです。
欠月のファルシオンの攻撃力が魔力によって上昇することを考えても、魔力強化が一番強化につながるんですね。
ずいぶんと魔法型キャラとしての性質が伸びてきたなー、という感じです。
現在、北騎士の剣を「竜の北騎士剣」に、ブロードソードを「欠月のブロードソード」に、それぞれ強化中。
本日のレス。
メッセージを書く さん>
_____________________
城門右上からローリング
_____________________
_____________________
この先の敵、弱点は脇腹にあるぞ
_____________________
_____________________
右半身なら安全だ
_____________________
・
__________________
感謝感激雨霰
__________________
犬もかなり好きですけどね。
犬なら柴犬、猫なら黒猫が珠玉だと思ってます。
さて、今日もデモンズソウル。
・審判者撃破
とうとう撃破できました。アドバイスいただいた方々に無限の感謝を。
結局、完全な防護をかけて殴りに行くという力押しでいきました。
晴れてステージ2への道が開けたので、死神狩りを行って月影石&ソウルを大量入手、欠月のファルシオンを+4まで強化しました。
魔力特化の育成もあいまって、そろそろ威力が月光と遜色ないレベルになってきました。
・魔女ユーリア救出
今度は対メタボ公使集団。
ボーレタリア城ステージ3は、ファントム公使×2に挟まれるところで詰まっていたのですが、うまく脱出に成功、先に進めました。
門の向こうの公使を倒して公使の帽子を入手、続いて門の向こうで敵に追われていたオストラヴァも救出。
閉じていた扉を開けながら進んでいくと、公使の笑い声と共に隠し階段が降りてきて(公使の帽子を装備していないと降りてきません)、最後の公使と戦闘。
階段を上がるとそこには、これでもかというくらいの魔女ルックなユーリア。
話しかけると、公使どもにどういう扱いを受けていたのかよくわかる言葉で拒絶されましたが、これは帽子のせいだったようで。
帽子を外すと一転、今までの頑なな態度は虚勢だったらしく、いきなり涙声。
神殿に戻ると、フレーキの魔法とはまた異なる、魔女の魔法を教えてくれるように。
本人はえらく卑下した言い回しをしていましたが、フレーキ曰く「興味深い」「感情により使われる」「むしろ魔術というより奇跡に近い」とのことで。
以前、神官たちに対して「彼らの信仰する神の正体など知らないほうがいい」と言っていたこと、魔法と奇跡の双方が使えるタリスマンの存在も鑑みると、この世界の神の正体はやはりデーモンの一体なんでしょうね。
とりあえず、竜の神からぶんどった「竜のデモンズソウル」を渡して、「炎の嵐」を修得。
・魔力強化中
MP消費の厳しさに際して、節約の方法を考えるのが魔術師の基本ですね。
で、これには色々と方法論があります。
MP上昇効果のある知力を強化。
MP回復効果のある装備を持つ。
これらも有効なのですが、私が取った方法は……
魔力を上げて魔法の威力を上げ、必要になる魔法の使用回数を減らすというものです。
欠月のファルシオンの攻撃力が魔力によって上昇することを考えても、魔力強化が一番強化につながるんですね。
ずいぶんと魔法型キャラとしての性質が伸びてきたなー、という感じです。
現在、北騎士の剣を「竜の北騎士剣」に、ブロードソードを「欠月のブロードソード」に、それぞれ強化中。
本日のレス。
メッセージを書く さん>
_____________________
城門右上からローリング
_____________________
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この先の敵、弱点は脇腹にあるぞ
_____________________
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右半身なら安全だ
_____________________
・
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感謝感激雨霰
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竜と乙女
- 2009.02.25 Wednesday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 19:28
- comments(2)
- -
- by R-Plus
春はどうにも雨が多いですね。
でも、軽度とはいえ花粉症持ちとしては有難いものです、雨。
さて、今日もデモンズソウル。ずいぶんと進んできました。
・ストーンファング坑道制圧
炎に潜むもの戦が一番きつかったですが、爆発の予備動作を至近距離で見ると詰み、と思ってひたすら相手の突進をいなし続け、なんとか5回目ほどで勝利。
入手したデモンズソウルを鍛冶屋のエドさんに渡し、デモンズソウルによる武器強化が可能になりました。
ボーレタリア城&原生デーモン2匹分の無色のデモンズソウルを全て月光につぎ込み、+3まで強化しました。
またウィングドスピア+7も、ファランクスの鉛のデモンズソウルと合わせて、ウェポンブレイカーの「削り取る槍」に。
そこまでやったところで、ステージ3、神殿へ突入。
ザコは一匹もいない、ボスのみのステージなのですが、相手は「竜の神」。
初期状態ではあらゆる攻撃を受け付けない超巨大モンスターです。
何度か死ぬうち、弓も魔法も届かないことに気付き、色々試したところ、右の瓦礫の山をボスに壊させれば、先に進めることが判明。
攻撃を誘発させて先に進むと、アンカー射出機があったのでズドンと一発。
一気に4割くらい削ると共に、動きを封じることに成功しました。
で、開いた通路から、竜に見つからないように柱の陰に隠れながらガレキを叩き壊して進み、反対側のアンカーも撃ちこんで、正面の地面に釘付けに。
最後は顎のトゲ部分に魔法をぶち込んで一方的に倒すことに成功しました。
竜のデモンズソウルGET、ボーレタリア城ステージ3も開放されました。
・腐れ谷制圧
ステージ自体は月光探しでショートカットを作っていたので問題なくいけました。
ボスの不潔な巨像は、ボロボロの木片を鎧として纏っており、コイツのせいで攻撃がまともに通らないという代物。
というわけで、ソウルの矢よりもさらに手数重視の「火の飛沫」で対抗。
地味に鎧を剥がしつつ削って削って……という戦法で撃破。割と簡単でした。
そして、同じくそんなに難しくなかったけれど、精神的にドぎつかったのが次。
乙女アストラエア戦ですね。
一見なんのことはない美しい女性。
しかし、血の色の沼に浸されたその膝から先は、沼と一部融合。
そしてその沼には、沼と同じ血の色の赤ん坊がウヨウヨと……
という、ヒル溜まりや不潔な巨像とは別のベクトルから攻めてくる不気味さでした。
正直かなり……きっついです。
また、彼女のお供にはガル・ヴィンランドがついているのですが、彼の「暗銀の盾」は、物理攻撃、魔法攻撃ともに100%カットというすさまじい性能。
ただし炎に対する防御力は完璧ではないので、火線などはちょっとだけ通じます。
またガルのHPも、下手なザコの黒ファントムより少ないくらいで、ダメージの小ささに絶望することもあまりなかったり。
というわけで、相手の攻撃を空振りさせて、盾防御できない状況で火線を叩き込む戦法でガル撃破。
彼の暗銀装備一式、そのままいただきました。
で、アストラエアは戦う必要がないというのを小耳に挟んでいたので、話しかけてみると……自殺。
純血のデモンズソウル、GET。フレーキに渡して「死の雲」にしておきました。
……で、2エリア制圧してもまだ審判者には勝てないんだよなぁ……
クリア状況
ボーレタリア王城:2まで
ストーンファング坑道:3まで
塔のラトリア:1まで
嵐の祭祀場:…………orz
腐れ谷:3まで
現在の装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+5(アロー)
左手:獣のタリスマン/暗銀の盾
魔法:ソウルの矢/火線/完全な防護
奇跡:回復/解毒/避難
防具:銀のコロネット/レザーアーマー/ブラックグローブ/ハードレザーブーツ
アイテム:半月草/後月草/満月草/新鮮な香料/貴族のロートス
予備武器:竜のロングソード+4/月明かりの大剣+3/ゲリの小剣/ウィングドスピア+3
竜のロングソードが便利で気に入ってます。
炎の追加ダメージは多くの敵に有効ですしね。
とはいえ、北騎士の剣を竜変化させたほうがいいかなーと思っているので、+5に上げるのに必要な純粋な竜石は使っていません。
100%魔法属性の月光を除けば、直剣より大振りな武器は使う気になれないですね。
短剣、直剣、曲剣、槍を一つずつ、がベストでしょうか。
曲剣を基本に、背後強襲用の短剣、対集団戦用の直剣、狭所用の槍、という感じ。
短剣はあんまりいらない気もしますがね……
でも、軽度とはいえ花粉症持ちとしては有難いものです、雨。
さて、今日もデモンズソウル。ずいぶんと進んできました。
・ストーンファング坑道制圧
炎に潜むもの戦が一番きつかったですが、爆発の予備動作を至近距離で見ると詰み、と思ってひたすら相手の突進をいなし続け、なんとか5回目ほどで勝利。
入手したデモンズソウルを鍛冶屋のエドさんに渡し、デモンズソウルによる武器強化が可能になりました。
ボーレタリア城&原生デーモン2匹分の無色のデモンズソウルを全て月光につぎ込み、+3まで強化しました。
またウィングドスピア+7も、ファランクスの鉛のデモンズソウルと合わせて、ウェポンブレイカーの「削り取る槍」に。
そこまでやったところで、ステージ3、神殿へ突入。
ザコは一匹もいない、ボスのみのステージなのですが、相手は「竜の神」。
初期状態ではあらゆる攻撃を受け付けない超巨大モンスターです。
何度か死ぬうち、弓も魔法も届かないことに気付き、色々試したところ、右の瓦礫の山をボスに壊させれば、先に進めることが判明。
攻撃を誘発させて先に進むと、アンカー射出機があったのでズドンと一発。
一気に4割くらい削ると共に、動きを封じることに成功しました。
で、開いた通路から、竜に見つからないように柱の陰に隠れながらガレキを叩き壊して進み、反対側のアンカーも撃ちこんで、正面の地面に釘付けに。
最後は顎のトゲ部分に魔法をぶち込んで一方的に倒すことに成功しました。
竜のデモンズソウルGET、ボーレタリア城ステージ3も開放されました。
・腐れ谷制圧
ステージ自体は月光探しでショートカットを作っていたので問題なくいけました。
ボスの不潔な巨像は、ボロボロの木片を鎧として纏っており、コイツのせいで攻撃がまともに通らないという代物。
というわけで、ソウルの矢よりもさらに手数重視の「火の飛沫」で対抗。
地味に鎧を剥がしつつ削って削って……という戦法で撃破。割と簡単でした。
そして、同じくそんなに難しくなかったけれど、精神的にドぎつかったのが次。
乙女アストラエア戦ですね。
一見なんのことはない美しい女性。
しかし、血の色の沼に浸されたその膝から先は、沼と一部融合。
そしてその沼には、沼と同じ血の色の赤ん坊がウヨウヨと……
という、ヒル溜まりや不潔な巨像とは別のベクトルから攻めてくる不気味さでした。
正直かなり……きっついです。
また、彼女のお供にはガル・ヴィンランドがついているのですが、彼の「暗銀の盾」は、物理攻撃、魔法攻撃ともに100%カットというすさまじい性能。
ただし炎に対する防御力は完璧ではないので、火線などはちょっとだけ通じます。
またガルのHPも、下手なザコの黒ファントムより少ないくらいで、ダメージの小ささに絶望することもあまりなかったり。
というわけで、相手の攻撃を空振りさせて、盾防御できない状況で火線を叩き込む戦法でガル撃破。
彼の暗銀装備一式、そのままいただきました。
で、アストラエアは戦う必要がないというのを小耳に挟んでいたので、話しかけてみると……自殺。
純血のデモンズソウル、GET。フレーキに渡して「死の雲」にしておきました。
……で、2エリア制圧してもまだ審判者には勝てないんだよなぁ……
クリア状況
ボーレタリア王城:2まで
ストーンファング坑道:3まで
塔のラトリア:1まで
嵐の祭祀場:…………orz
腐れ谷:3まで
現在の装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+5(アロー)
左手:獣のタリスマン/暗銀の盾
魔法:ソウルの矢/火線/完全な防護
奇跡:回復/解毒/避難
防具:銀のコロネット/レザーアーマー/ブラックグローブ/ハードレザーブーツ
アイテム:半月草/後月草/満月草/新鮮な香料/貴族のロートス
予備武器:竜のロングソード+4/月明かりの大剣+3/ゲリの小剣/ウィングドスピア+3
竜のロングソードが便利で気に入ってます。
炎の追加ダメージは多くの敵に有効ですしね。
とはいえ、北騎士の剣を竜変化させたほうがいいかなーと思っているので、+5に上げるのに必要な純粋な竜石は使っていません。
100%魔法属性の月光を除けば、直剣より大振りな武器は使う気になれないですね。
短剣、直剣、曲剣、槍を一つずつ、がベストでしょうか。
曲剣を基本に、背後強襲用の短剣、対集団戦用の直剣、狭所用の槍、という感じ。
短剣はあんまりいらない気もしますがね……
さよなら冒険者
- 2009.02.24 Tuesday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 19:28
- comments(0)
- -
- by R-Plus
うちのブログは説明文どおりACを中心としたゲーム攻略系ブログ、ということになるのでしょうが……
最近AC記事が極端に減ってるのは気のせいじゃないですよねー……
でも今日もデモンズソウル。
といっても、今日はいろいろゴタついていたので、ロクに進んでおりません。
しかも挑んだのが、ストーンファング坑道ステージ2の迷路だったので、なおさら。
一応収穫はあって、魔法と奇跡の双方を使える「獣のタリスマン」を入手できました。
持っているのは冒険者スキルヴィルの黒ファントムだったのですが、攻略はさほど難しくはありませんでした。
なにしろこのスキルヴィル、冒険者という肩書きの割に目が悪いのか、捕捉範囲が非常に狭いのです。
盗人の指輪を装備すれば、毒の雲の効果範囲内まで楽勝で踏み込むことができるため、毒の雲→放置×3でノーダメージ、なにもさせずに倒せるのですね。
まともに戦えば遠近ともに隙がないのですが、意外に脆いです。
てなわけで現在の状況。
体力14/知力24/頑強12/筋力16/技量12/魔力21/信仰24/運12
装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+4(アロー)
左手:獣のタリスマン/ヒーターシールド+4
防具:銀のコロネット/チェインメイル/聖者のグローブ/ハードレザーブーツ
指輪:しがみつく者の指輪/盗人の指輪
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光/毒の雲
奇跡:回復/解毒/脱出
アイテム:三日月草/半月草/後月草/満月草/新鮮な香料
予備武器:ダガー+7/月明かりの大剣/ゲリの小剣/ウィングドスピア+7
触媒とタリスマンの二挺持ちが必要なくなったので、盾装備復活です。
今まで盾を重視していなかったので拾いものの兵卒の盾だったのですが、重量以外はヒーターシールドのほうがずっと優秀ですね。
もっと言えば北騎士の盾がほしいのですが、なかなかドロップしてくれませんね。
北騎士の盾といえばボーレタリア城、王の飛龍を撃破したのですが、あの「ギャース!」という怪獣然とした咆哮が聴けなくなったのはちょっと寂しいですね。
本日のレス。
トムさん>
月光はうちの2ndキャラで愛用してます。
振りの遅さもリーチを生かせばなんのその。ただ金骸骨と戦うのはクロスカウンターになりがちで苦手ですw
嵐のピザとは審判者のことでしょうか?
ヤツは恐れずに下へ降りてみましょう。お腹の辺りをよく見ると…。
・私はどうもあのリーチをうまく活かせないことが多いようです。
物理耐性高い敵を殴ったり、ザコ集団を一撃で薙ぎ払ったり、そういうのには便利なんで、持ち歩いてはいるんですけどね。
まだ審判者へのリベンジは果たしていませんが、留意してみますね。
血で書かれたメッセージさん>
この先の敵、下に降りて離れて観察してみるといい
右腕
この先の敵、打撃が有効だ
・降りるのか
メタボに打撃は有効なんだろうか
感謝する
(この先は血で汚れていて読めない)
最近AC記事が極端に減ってるのは気のせいじゃないですよねー……
でも今日もデモンズソウル。
といっても、今日はいろいろゴタついていたので、ロクに進んでおりません。
しかも挑んだのが、ストーンファング坑道ステージ2の迷路だったので、なおさら。
一応収穫はあって、魔法と奇跡の双方を使える「獣のタリスマン」を入手できました。
持っているのは冒険者スキルヴィルの黒ファントムだったのですが、攻略はさほど難しくはありませんでした。
なにしろこのスキルヴィル、冒険者という肩書きの割に目が悪いのか、捕捉範囲が非常に狭いのです。
盗人の指輪を装備すれば、毒の雲の効果範囲内まで楽勝で踏み込むことができるため、毒の雲→放置×3でノーダメージ、なにもさせずに倒せるのですね。
まともに戦えば遠近ともに隙がないのですが、意外に脆いです。
てなわけで現在の状況。
体力14/知力24/頑強12/筋力16/技量12/魔力21/信仰24/運12
装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+4(アロー)
左手:獣のタリスマン/ヒーターシールド+4
防具:銀のコロネット/チェインメイル/聖者のグローブ/ハードレザーブーツ
指輪:しがみつく者の指輪/盗人の指輪
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光/毒の雲
奇跡:回復/解毒/脱出
アイテム:三日月草/半月草/後月草/満月草/新鮮な香料
予備武器:ダガー+7/月明かりの大剣/ゲリの小剣/ウィングドスピア+7
触媒とタリスマンの二挺持ちが必要なくなったので、盾装備復活です。
今まで盾を重視していなかったので拾いものの兵卒の盾だったのですが、重量以外はヒーターシールドのほうがずっと優秀ですね。
もっと言えば北騎士の盾がほしいのですが、なかなかドロップしてくれませんね。
北騎士の盾といえばボーレタリア城、王の飛龍を撃破したのですが、あの「ギャース!」という怪獣然とした咆哮が聴けなくなったのはちょっと寂しいですね。
本日のレス。
トムさん>
月光はうちの2ndキャラで愛用してます。
振りの遅さもリーチを生かせばなんのその。ただ金骸骨と戦うのはクロスカウンターになりがちで苦手ですw
嵐のピザとは審判者のことでしょうか?
ヤツは恐れずに下へ降りてみましょう。お腹の辺りをよく見ると…。
・私はどうもあのリーチをうまく活かせないことが多いようです。
物理耐性高い敵を殴ったり、ザコ集団を一撃で薙ぎ払ったり、そういうのには便利なんで、持ち歩いてはいるんですけどね。
まだ審判者へのリベンジは果たしていませんが、留意してみますね。
血で書かれたメッセージさん>
この先の敵、下に降りて離れて観察してみるといい
右腕
この先の敵、打撃が有効だ
・降りるのか
メタボに打撃は有効なんだろうか
感謝する
(この先は血で汚れていて読めない)
ゲッコーブレイド
- 2009.02.23 Monday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 17:16
- comments(2)
- -
- by R-Plus
西日ってなんであんなに鬱陶しいくらい眩しいのかと疑問だったのですが、よく考えると当たり前なんですよね。真正面から来るから。
けっこう簡単なことに気付かないことが多いですね、私は。
さて、今日で一週間目のデモンズソウル。
いくつか進展がありました。
・月光入手
フロムといえば月光、もちろんデモンズソウルにもあります。
腐れ谷ステージ2で入手できる「月明かりの大剣」ですね。
なんだかHPに応じて攻撃力が変わりそうだったり、超究武神覇斬とか使いたくなりそうなデザインの、バカでかい剣です。
100%魔法攻撃属性、とんでもない破壊力で、しかも装備に必要なのは筋力ではなく信仰という代物で、説明文から察するに神器というか神剣の類のようですね。
緑がかった透明の刃は、実体のない光の刃なので、防御不可能というチート性能。
魔法攻撃属性の割合が大きい欠月のファルシオンでさえ一応弾く、ちびファランクスも問答無用で一刀両断。
そのかわり大剣は大剣なので攻撃モーションが大振りで出が遅く、相手によっては一方的にハメ殺されてしまう危険もあるようです。
また魔法が通じにくい敵には、魔法攻撃属性が裏目に出て効きにくいという面もありますが、そこは物理系の武器と使い分けることで解決可能ですね。
もっとも、最大の難点は……
かつてナメクジまみれになっていたという事実が地味にアレなことなんですよねー……
「白くべたつくなにか」が武器に魔法属性を付加するアイテムであるというのがなんとなく連想される、イヤ〜な事実です。
毒の沼もゴブリンハウスも二度とごめんです……ショートカット万歳。
・タカアシ鎧蜘蛛撃破
せっかく月光を手に入れたので、魔法に弱い敵が多いストーンファング坑道で試し斬り。
月光のために信仰を24まで上げておいたので、スペックは完璧、いい切れ味でした。
もっとも、その隙のでかさがどうにも合わないようで、結局メインは欠月のファルシオンに。
鎧蜘蛛は火炎弾&糸攻撃をローリングでかわしながら魔法で撃破。
前回の毒の沼突破が尾を引いて、そろそろ回復アイテム不足気味になってきてます。
・塔の騎士撃破
まさかステージ2があんなに短かったとは。
敵に囲まれ、正面には巨大なボス、という状況だったのですが、速攻で逃げ出し、城壁の弓兵から始末することに。
仕留め損ねて下に落ちられては厄介なので、片っ端から月光で一刀両断に伏し、ボスにどう挑もうかと思ったら、上からの魔法攻撃が有効だったようです。
火線だとダメージが入らないのですが、ソウルの矢は盾で防御されなければ、かなりのダメージが見込めたので、そのまま撃破。
ステージ3はまだイベント進行度が足りないのかふさがれたままでしたが。
いいかげん嵐の祭祀場のメタボ野郎を倒さなきゃならんのですが、あれどうやって勝てばいいんだろう……?
23000くらいのソウルを蒸発させられてめげましたorz
それにしても、20000超のソウルも割と簡単に稼げてしまうあたり、まだまだレベル上げはしやすそうです。
現在こんな感じ。
体力14
知力23
頑強12
筋力16
魔力20
信仰24
運12
魔術師なのに信仰が一番高くなってますが、月光のために集中強化した結果なので、これ以上の育成予定はなかったり。
今後はとりあえず知力と魔力を24程度まで引き上げて、低いステータスも16程度まで引き上げようかと思います。
装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+4(アロー)
左手:銀の触媒/神のタリスマン
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光
奇跡:回復/解毒/避難
アイテム:三日月草/半月草/後月草/満月草/新鮮な香料
頭防具:銀のコロネット
胴防具:チェインメイル
腕防具:聖者のグローブ
脚防具:ハードレザーブーツ
指輪:しがみつく者の指輪/盗人の指輪
予備武器:月明かりの大剣/ゲリの小剣/ウィングドスピア+7
クロスボウの強みってなんなんだろう、と思っていたのですが、最近ようやく謎が解けました。
弓は両手専用武器なので、他の武器と併用できないのですね。
で、クロスボウは狙撃ができない代わりに片手で使える、と。
まあ、片手の遠距離武器なら魔法で間に合ってるんですけどね……
本日のレス。
芥川龍之介さん>
ご無沙汰してます
芥です〜
デモンズソウルやりたいけど
僕はずっとコールしてます
(´^ω^`)今6周目です
・お久しぶりです〜。
私はオンできないのでコールは封印中ですねー……腕落ちてるんだろうなぁ。
オンライン復活よりもMWF2の発売のほうが早かったりしてorz
けっこう簡単なことに気付かないことが多いですね、私は。
さて、今日で一週間目のデモンズソウル。
いくつか進展がありました。
・月光入手
フロムといえば月光、もちろんデモンズソウルにもあります。
腐れ谷ステージ2で入手できる「月明かりの大剣」ですね。
なんだかHPに応じて攻撃力が変わりそうだったり、超究武神覇斬とか使いたくなりそうなデザインの、バカでかい剣です。
100%魔法攻撃属性、とんでもない破壊力で、しかも装備に必要なのは筋力ではなく信仰という代物で、説明文から察するに神器というか神剣の類のようですね。
緑がかった透明の刃は、実体のない光の刃なので、防御不可能というチート性能。
魔法攻撃属性の割合が大きい欠月のファルシオンでさえ一応弾く、ちびファランクスも問答無用で一刀両断。
そのかわり大剣は大剣なので攻撃モーションが大振りで出が遅く、相手によっては一方的にハメ殺されてしまう危険もあるようです。
また魔法が通じにくい敵には、魔法攻撃属性が裏目に出て効きにくいという面もありますが、そこは物理系の武器と使い分けることで解決可能ですね。
もっとも、最大の難点は……
かつてナメクジまみれになっていたという事実が地味にアレなことなんですよねー……
「白くべたつくなにか」が武器に魔法属性を付加するアイテムであるというのがなんとなく連想される、イヤ〜な事実です。
毒の沼もゴブリンハウスも二度とごめんです……ショートカット万歳。
・タカアシ鎧蜘蛛撃破
せっかく月光を手に入れたので、魔法に弱い敵が多いストーンファング坑道で試し斬り。
月光のために信仰を24まで上げておいたので、スペックは完璧、いい切れ味でした。
もっとも、その隙のでかさがどうにも合わないようで、結局メインは欠月のファルシオンに。
鎧蜘蛛は火炎弾&糸攻撃をローリングでかわしながら魔法で撃破。
前回の毒の沼突破が尾を引いて、そろそろ回復アイテム不足気味になってきてます。
・塔の騎士撃破
まさかステージ2があんなに短かったとは。
敵に囲まれ、正面には巨大なボス、という状況だったのですが、速攻で逃げ出し、城壁の弓兵から始末することに。
仕留め損ねて下に落ちられては厄介なので、片っ端から月光で一刀両断に伏し、ボスにどう挑もうかと思ったら、上からの魔法攻撃が有効だったようです。
火線だとダメージが入らないのですが、ソウルの矢は盾で防御されなければ、かなりのダメージが見込めたので、そのまま撃破。
ステージ3はまだイベント進行度が足りないのかふさがれたままでしたが。
いいかげん嵐の祭祀場のメタボ野郎を倒さなきゃならんのですが、あれどうやって勝てばいいんだろう……?
23000くらいのソウルを蒸発させられてめげましたorz
それにしても、20000超のソウルも割と簡単に稼げてしまうあたり、まだまだレベル上げはしやすそうです。
現在こんな感じ。
体力14
知力23
頑強12
筋力16
魔力20
信仰24
運12
魔術師なのに信仰が一番高くなってますが、月光のために集中強化した結果なので、これ以上の育成予定はなかったり。
今後はとりあえず知力と魔力を24程度まで引き上げて、低いステータスも16程度まで引き上げようかと思います。
装備
右手:欠月のファルシオン+1/複合ロングボウ+4(アロー)
左手:銀の触媒/神のタリスマン
魔法:ソウルの矢/火線/ソウルの光
奇跡:回復/解毒/避難
アイテム:三日月草/半月草/後月草/満月草/新鮮な香料
頭防具:銀のコロネット
胴防具:チェインメイル
腕防具:聖者のグローブ
脚防具:ハードレザーブーツ
指輪:しがみつく者の指輪/盗人の指輪
予備武器:月明かりの大剣/ゲリの小剣/ウィングドスピア+7
クロスボウの強みってなんなんだろう、と思っていたのですが、最近ようやく謎が解けました。
弓は両手専用武器なので、他の武器と併用できないのですね。
で、クロスボウは狙撃ができない代わりに片手で使える、と。
まあ、片手の遠距離武器なら魔法で間に合ってるんですけどね……
本日のレス。
芥川龍之介さん>
ご無沙汰してます
芥です〜
デモンズソウルやりたいけど
僕はずっとコールしてます
(´^ω^`)今6周目です
・お久しぶりです〜。
私はオンできないのでコールは封印中ですねー……腕落ちてるんだろうなぁ。
オンライン復活よりもMWF2の発売のほうが早かったりしてorz
剣客成敗
- 2009.02.22 Sunday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 17:34
- comments(1)
- -
- by R-Plus
おいしいお茶を淹れるコツは、茶葉を使いすぎないことだと思ってます。
だから、俺が淹れるときの倍も入れるのやめなって、母上殿……
さて、今日もデモンズソウル。
レベルも35までいって、黒ソウルでも戦えるようになっているので、そろそろシナリオを進めるべく、いくつか大物に挑んできました。
まず第一弾は腐れ谷のヒル溜まり。
とんでもない攻撃力の持ち主なのは前回でわかっていたのですが、回復に関しては、相手の攻撃が届くエリアまで降りていけば回復行動を取らなくなるらしいと判明したので、螺旋通路をうまいこと盾として活用しつつ、火線で焼き殺すことに。
結果、うまい具合に決まり、一度だけしか攻撃を食らうことなく撃破できました。
「蠢くデモンズソウル」を手に入れ、フレーキの爺さんに渡して「毒の雲」と交換。
次に挑んだのは、嵐の祭祀場入口を占拠する傍迷惑なバカ侍、サツキの黒ファントム。
奴のおかげで祭祀場だけロクに進めていないので、そろそろ消えていただかなくては困るわけで。
動き出したら即、突っ込んでくる軌道上に毒の雲を撒き、ひたすら槍(ウィングドスピア+7)でカウンター→スタミナ切れたらソウルの矢で牽制しつつ後退、を繰り返し、相手が回復の為に逃げ腰な動きになったら攻めまくる、という方法で攻略。
一度回復されたものの、なんとか毒の雲の効果時間内にしとめられたようです。
初の打刀、柄無しGET。なんか諸刃の剣な武器っぽいですが……
次は嵐の祭祀場か、ストーンファング坑道か。
ストーンファング坑道については、物理&炎100%カット可能な紫染の大盾を持っているので、それを持って行けば楽なのかな? となんとなく想像するも、筋力が全然足りないんですよねー……
祭祀場はクリアというよりも欠月のファルシオン目当てですね。
MP回復効果アリ、さらに魔法攻撃属性つきで魔術師との相性が最高ですし。
腐れ谷まで月光を取りに行ってもいいのですが、現状では信仰が全然足りないですね。
まだレベル上げもそう苦しくないですし、祭祀場でのレベル上げもできるようになったので、今からフルに信仰だけ上げるのも手ではあるのですが……
ともあれ、ようやく私程度の実力でもなんとかできるようになってきたようです。
ソウル傾向悪化も既に真っ黒なので怖くないですしねw
だから、俺が淹れるときの倍も入れるのやめなって、母上殿……
さて、今日もデモンズソウル。
レベルも35までいって、黒ソウルでも戦えるようになっているので、そろそろシナリオを進めるべく、いくつか大物に挑んできました。
まず第一弾は腐れ谷のヒル溜まり。
とんでもない攻撃力の持ち主なのは前回でわかっていたのですが、回復に関しては、相手の攻撃が届くエリアまで降りていけば回復行動を取らなくなるらしいと判明したので、螺旋通路をうまいこと盾として活用しつつ、火線で焼き殺すことに。
結果、うまい具合に決まり、一度だけしか攻撃を食らうことなく撃破できました。
「蠢くデモンズソウル」を手に入れ、フレーキの爺さんに渡して「毒の雲」と交換。
次に挑んだのは、嵐の祭祀場入口を占拠する傍迷惑なバカ侍、サツキの黒ファントム。
奴のおかげで祭祀場だけロクに進めていないので、そろそろ消えていただかなくては困るわけで。
動き出したら即、突っ込んでくる軌道上に毒の雲を撒き、ひたすら槍(ウィングドスピア+7)でカウンター→スタミナ切れたらソウルの矢で牽制しつつ後退、を繰り返し、相手が回復の為に逃げ腰な動きになったら攻めまくる、という方法で攻略。
一度回復されたものの、なんとか毒の雲の効果時間内にしとめられたようです。
初の打刀、柄無しGET。なんか諸刃の剣な武器っぽいですが……
次は嵐の祭祀場か、ストーンファング坑道か。
ストーンファング坑道については、物理&炎100%カット可能な紫染の大盾を持っているので、それを持って行けば楽なのかな? となんとなく想像するも、筋力が全然足りないんですよねー……
祭祀場はクリアというよりも欠月のファルシオン目当てですね。
MP回復効果アリ、さらに魔法攻撃属性つきで魔術師との相性が最高ですし。
腐れ谷まで月光を取りに行ってもいいのですが、現状では信仰が全然足りないですね。
まだレベル上げもそう苦しくないですし、祭祀場でのレベル上げもできるようになったので、今からフルに信仰だけ上げるのも手ではあるのですが……
ともあれ、ようやく私程度の実力でもなんとかできるようになってきたようです。
ソウル傾向悪化も既に真っ黒なので怖くないですしねw
牢獄塔ひとまず制圧
- 2009.02.21 Saturday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 20:10
- comments(0)
- -
- by R-Plus
起きてから、脳味噌がまともに起動するまで、数時間かかるのが私。
低血圧なんて何もいいことなんてありゃしない……
さて、今日も今日とてデモンズソウル。
ソウルレベルは30を突破、大抵のステージで黒ファントムを恐れず戦える程度にはなりました。
……嵐の祭祀場入口のサツキはさすがに無理ですが……
てなわけでステージを進めることにしたのですが、選んだのは塔のラトリア。
イメージしていたのとはずいぶんと異なる、牢獄ステージでした。
そこらの独房には審問椅子やらアイアンメイデンやら拷問器具が並び、囚人の悲鳴が響いてくる、神経の細い人には本当にオススメできないステージですね。
敵らしい敵は、囚人の中に混じっている短剣持ちと、ラトリア名物タコ看守。
タコ看守は魔法型の敵ですが、安易に接近すると死ねます。
ベストなのは、全方位衝撃波が届かず、かつ電撃が届く距離で戦うことのようです。
電撃はどうもソウルの矢で相殺可能らしく、また射程にも限界があるので、準備行動を誘発してから下がるだけで一方的に攻撃できるのですね。
あまり離れすぎるとソウルの光を飛ばしてきて困るので、あえて接近するのが吉、のようです。
狭い場所で回避が難しいときは後方にローリングすればだいたい当たらないっぽいですね。
で、魔法なり矢なりで攻撃すればいいと。
ボスは、昨日苦戦してらっしゃった方と話していてカラクリを知っていたので、2Fの小間遣いをさっさと始末してボスに挑んだところ、割とあっさりクリア。
うまい具合に本物を見つけられたのが幸運でした。
というわけで、賢者フレーキ救出&人形のデモンズソウルGET。
デモンズソウルはさっそくフレーキさんに渡して「ソウルの光」と交換。
ソウルの矢の上位版、貫通性能つきのレーザーですね。
で、その足で腐れ谷にも挑戦してみたのですが、あえなくヒル野郎のHP回復能力に泣かされて撤収。
腹いせにボーレタリア王城で、処刑人ミラルダを撃破、ギロチンアクスを没収しておきました。
・・・これでソウル傾向が白ければ、バンティット系装備が揃ったのですが残念ながら真っ黒。
黒ファントムを狩れば白く傾くという話ですが、結構な数狩ってるのに黒いような。
諦めたほうがいいんだろかorz
本日のレス。
トムさん>
ファランクス撃破後なのにアイテムが充実しすぎですw
回復のタイミングを見誤らなければ物量で押し切れそうなくらいですね・・・w
ソウルが貯まったら神殿のじいさんからヒーターシールドを買うといいですよ。
序盤はHPが低くて地味な削りも痛いのでw
・はい、レベル上げてたらいつの間にかアイテム欄がすごいことにw
実際かなり物量で押してる部分もあるんですが、一撃死も多いのでなんともw
序盤のくせにLv.30超えてるので、そこは根性でいくべきなのかなー、と思ったり。
スニークさん>
お久しぶりです
わけあってこれからもちょくちょくしか来れませんw
デモンズソウルは面白いらしいですね
・お久しぶりです〜。
たまにでも来ていただけて嬉しいですよ。
ええ、ACLRも真っ青のマゾゲーですが、楽しいですデモンズ。
低血圧なんて何もいいことなんてありゃしない……
さて、今日も今日とてデモンズソウル。
ソウルレベルは30を突破、大抵のステージで黒ファントムを恐れず戦える程度にはなりました。
……嵐の祭祀場入口のサツキはさすがに無理ですが……
てなわけでステージを進めることにしたのですが、選んだのは塔のラトリア。
イメージしていたのとはずいぶんと異なる、牢獄ステージでした。
そこらの独房には審問椅子やらアイアンメイデンやら拷問器具が並び、囚人の悲鳴が響いてくる、神経の細い人には本当にオススメできないステージですね。
敵らしい敵は、囚人の中に混じっている短剣持ちと、ラトリア名物タコ看守。
タコ看守は魔法型の敵ですが、安易に接近すると死ねます。
ベストなのは、全方位衝撃波が届かず、かつ電撃が届く距離で戦うことのようです。
電撃はどうもソウルの矢で相殺可能らしく、また射程にも限界があるので、準備行動を誘発してから下がるだけで一方的に攻撃できるのですね。
あまり離れすぎるとソウルの光を飛ばしてきて困るので、あえて接近するのが吉、のようです。
狭い場所で回避が難しいときは後方にローリングすればだいたい当たらないっぽいですね。
で、魔法なり矢なりで攻撃すればいいと。
ボスは、昨日苦戦してらっしゃった方と話していてカラクリを知っていたので、2Fの小間遣いをさっさと始末してボスに挑んだところ、割とあっさりクリア。
うまい具合に本物を見つけられたのが幸運でした。
というわけで、賢者フレーキ救出&人形のデモンズソウルGET。
デモンズソウルはさっそくフレーキさんに渡して「ソウルの光」と交換。
ソウルの矢の上位版、貫通性能つきのレーザーですね。
で、その足で腐れ谷にも挑戦してみたのですが、あえなくヒル野郎のHP回復能力に泣かされて撤収。
腹いせにボーレタリア王城で、処刑人ミラルダを撃破、ギロチンアクスを没収しておきました。
・・・これでソウル傾向が白ければ、バンティット系装備が揃ったのですが残念ながら真っ黒。
黒ファントムを狩れば白く傾くという話ですが、結構な数狩ってるのに黒いような。
諦めたほうがいいんだろかorz
本日のレス。
トムさん>
ファランクス撃破後なのにアイテムが充実しすぎですw
回復のタイミングを見誤らなければ物量で押し切れそうなくらいですね・・・w
ソウルが貯まったら神殿のじいさんからヒーターシールドを買うといいですよ。
序盤はHPが低くて地味な削りも痛いのでw
・はい、レベル上げてたらいつの間にかアイテム欄がすごいことにw
実際かなり物量で押してる部分もあるんですが、一撃死も多いのでなんともw
序盤のくせにLv.30超えてるので、そこは根性でいくべきなのかなー、と思ったり。
スニークさん>
お久しぶりです
わけあってこれからもちょくちょくしか来れませんw
デモンズソウルは面白いらしいですね
・お久しぶりです〜。
たまにでも来ていただけて嬉しいですよ。
ええ、ACLRも真っ青のマゾゲーですが、楽しいですデモンズ。
黒ソウル 狩って狩られて まだ黒い
- 2009.02.20 Friday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 17:22
- comments(2)
- -
- by R-Plus
今日はクソ寒い上に風が強いという最悪の状況でした。
おまけにストーブの灯油も切れている……くそっ!!
さて、今日もデモンズソウル続行中。
フロムクオリティ全開のマゾゲーな今作ですが、なんとかまともに戦えるようになってきました。
ソウルレベルは25ほど。全ステータスを12まで引き上げて、その後、魔力を20に、知力は18に、それぞれ強化済。
メインの武器はショートソード+5。なんだかんだで使いやすいので重宝してますが、他の武器と違ってなかなか派生が出ませんね。
予備は上質なシミター+2、坑道用のメイルブレイカー+2。
現在ボーレタリア城(ソウル真っ黒)で、紫炎の騎士(攻撃力が狂ってる槍騎士)+その至近に出現する黒ファントム×2を狩ってソウルを稼いでます。
一度に手に入るのは道中含めて6000ちょい、というところなので、現状なかなかのパフォーマンスです。
逃げ損ねると一度サクッと斬られただけであの世行きですが、そこはそれ、遠距離攻撃手段がやたらと豊富なので問題ナッシング。
しかもこいつらが半月草、後月草、満月草、新月草と色々な回復アイテムをポコポコ落としてくれるので、アイテム稼ぎにもちょうどいい感じです。
ボーレタリア城(黒)を余裕で進めるようになるまでは、嵐の祭祀場で稼いでいたのですが、得体の知れない人型の黒ファントムが開幕で速攻突っ込んでくるようになってからは敬遠してます。
攻撃効かねぇよ……アイツ……
というわけで現状、ソウルが真っ黒になってないのは、ソウル傾向悪化を恐れて控えめにしておいた腐れ谷と、まだ一度も挑戦していない塔のラトリアだけだったり。
そのうちボーレタリアのほうは、レベルが上がったおかげか真っ黒でもかなり行動可能だったので、レベル上げに使っている、という感じです。
足りなくなる頃には、他のところも攻略できるようになっているでしょう、たぶん。
最初は「未来永劫クリアできないんじゃないか、このゲーム」と思っていたりしたのですが、まあ、どうにか希望は見えてきた感じです。
現在の装備
右手1:ショートソード+5
右手2:ライトクロスボウ
左手1:兵卒の盾
左手2:木の触媒
胴防具:魔術師の服
腕防具:魔術師の手袋
脚防具:魔術師の短靴
矢:アロー×30本くらい
太矢:ボルト×50本くらい
アクセサリ1:しがみつく者の指輪
アクセサリ2:盗人の指輪
魔法1:ソウルの矢
魔法2:火線
魔法3:魔法の武器
奇跡1:回復
道具1:三日月草×50個くらい
道具2:半月草×40個くらい
道具3:後月草×10個くらい
道具4:満月草×30個くらい
道具5:新鮮な香料×30個くらい
とりあえずはレベルを上げて、ボス直前までいった(というかボスに負けた)ストーンファング坑道をクリアしようかなー、と画策中。
けっこうやってるはずなんですが、未だに倒したデーモンは一匹……南無。
本日のレス。
モップさん>
「恐ろしく攻撃範囲が狭い刺突剣」と聞いて
飛んできま…なんだ、とっつきの話ではないんですか。それはそうとして、楽しくやっている様ですね。やはりゲームは苦戦してあひんあひん言っている頃が一番楽しいと思ってます。あまりにむずいと苛々しますが。
・とっつきほど破壊力があれば文句はないんですけどねー……
ファッキン難しいですが、なかなか面白いですよデモンズソウル。
私はもうクリアを半ば諦めかけていたんですが、なんとか持ち直しましたw
いやー……プレイヤーのソウルが試されすぎです……
おまけにストーブの灯油も切れている……くそっ!!
さて、今日もデモンズソウル続行中。
フロムクオリティ全開のマゾゲーな今作ですが、なんとかまともに戦えるようになってきました。
ソウルレベルは25ほど。全ステータスを12まで引き上げて、その後、魔力を20に、知力は18に、それぞれ強化済。
メインの武器はショートソード+5。なんだかんだで使いやすいので重宝してますが、他の武器と違ってなかなか派生が出ませんね。
予備は上質なシミター+2、坑道用のメイルブレイカー+2。
現在ボーレタリア城(ソウル真っ黒)で、紫炎の騎士(攻撃力が狂ってる槍騎士)+その至近に出現する黒ファントム×2を狩ってソウルを稼いでます。
一度に手に入るのは道中含めて6000ちょい、というところなので、現状なかなかのパフォーマンスです。
逃げ損ねると一度サクッと斬られただけであの世行きですが、そこはそれ、遠距離攻撃手段がやたらと豊富なので問題ナッシング。
しかもこいつらが半月草、後月草、満月草、新月草と色々な回復アイテムをポコポコ落としてくれるので、アイテム稼ぎにもちょうどいい感じです。
ボーレタリア城(黒)を余裕で進めるようになるまでは、嵐の祭祀場で稼いでいたのですが、得体の知れない人型の黒ファントムが開幕で速攻突っ込んでくるようになってからは敬遠してます。
攻撃効かねぇよ……アイツ……
というわけで現状、ソウルが真っ黒になってないのは、ソウル傾向悪化を恐れて控えめにしておいた腐れ谷と、まだ一度も挑戦していない塔のラトリアだけだったり。
そのうちボーレタリアのほうは、レベルが上がったおかげか真っ黒でもかなり行動可能だったので、レベル上げに使っている、という感じです。
足りなくなる頃には、他のところも攻略できるようになっているでしょう、たぶん。
最初は「未来永劫クリアできないんじゃないか、このゲーム」と思っていたりしたのですが、まあ、どうにか希望は見えてきた感じです。
現在の装備
右手1:ショートソード+5
右手2:ライトクロスボウ
左手1:兵卒の盾
左手2:木の触媒
胴防具:魔術師の服
腕防具:魔術師の手袋
脚防具:魔術師の短靴
矢:アロー×30本くらい
太矢:ボルト×50本くらい
アクセサリ1:しがみつく者の指輪
アクセサリ2:盗人の指輪
魔法1:ソウルの矢
魔法2:火線
魔法3:魔法の武器
奇跡1:回復
道具1:三日月草×50個くらい
道具2:半月草×40個くらい
道具3:後月草×10個くらい
道具4:満月草×30個くらい
道具5:新鮮な香料×30個くらい
とりあえずはレベルを上げて、ボス直前までいった(というかボスに負けた)ストーンファング坑道をクリアしようかなー、と画策中。
けっこうやってるはずなんですが、未だに倒したデーモンは一匹……南無。
本日のレス。
モップさん>
「恐ろしく攻撃範囲が狭い刺突剣」と聞いて
飛んできま…なんだ、とっつきの話ではないんですか。それはそうとして、楽しくやっている様ですね。やはりゲームは苦戦してあひんあひん言っている頃が一番楽しいと思ってます。あまりにむずいと苛々しますが。
・とっつきほど破壊力があれば文句はないんですけどねー……
ファッキン難しいですが、なかなか面白いですよデモンズソウル。
私はもうクリアを半ば諦めかけていたんですが、なんとか持ち直しましたw
いやー……プレイヤーのソウルが試されすぎです……
火防女のためならもう死んでる
- 2009.02.19 Thursday
- デモンズソウル・プレイ日記
- 16:50
- comments(1)
- -
- by R-Plus
二月ももう後半ですが、まだまだ寒い日が多いですね。
くそぅ、サッサと終われこんな季節……
さて、デモンズソウル三日目ですが、ちゃんとやってるにもかかわらずあんまり進んでおりません。
なにしろ最初からやり直してます(ヲイ
とりあえず、ステージ1-1、ファランクス戦はこなしました。
前回ヌッ殺されまくった槍兵がいるのは行き止まりであるということにようやく気付き(バカ)、先に進んだのはいいのですが、そこからも数回死亡。
なんとかいくつかの装備は手に入れたのですが、なんとそこでショートソード破損。
本当ならば脱出して修理すべきところなのですが、今脱出すれば敵が強化されてジリ貧になることは必至、手持ちでどうにかするしかない。
残る武器はメイルブレイカー(恐ろしく攻撃範囲が狭い刺突剣)しかなく、また何度も死にながらどうにかソウルを稼ぎ、クラブ(早い話が棍棒)を購入。
意外と使いやすい棍棒で撲殺魔導師プレイを続けた結果、新しい剣シミター発見。
もっとも、また壊れられてはかなわないので、棍棒プレイで進むことに。
その後稼いだソウルでクロスボウも購入し、遠距離攻撃の手段が増えたのですが、弓のような精密照準ができないので狙撃距離に限界があるのが難点ですね。
その後の飛龍が出現する橋は、飛龍の行動パターンを読みつつなんとか一発で通過、正門を開けるところまではいけたのですが、その後の槍兵に刺されて大量のソウル蒸発orz
で、正門奥にいたファランクスに挑んだのですが、当然MPが足りない。
火がよく効くらしいのは確認できたので、松脂でシミターに火をつけ、スライムを全部剥ぎ取って無抵抗にしてから滅多斬りに。
鉛のデモンズソウルを手に入れ、生き返りました。
・・・まぁ、坑道でまた死んだんですけどね・・・
現在の装備
右手1:ショートソード+2
右手2:ライトクロスボウ
左手1:ウッドシールド
左手2:木の触媒
体防具:魔術師の服
腕防具:魔術師の手袋
脚防具:魔術師の短靴
アクセサリ1:しがみつく者の指輪
アクセサリ2:盗人の指輪
魔法1:火線
魔法2:ソウルの矢
さて、どうしよう……?
くそぅ、サッサと終われこんな季節……
さて、デモンズソウル三日目ですが、ちゃんとやってるにもかかわらずあんまり進んでおりません。
なにしろ最初からやり直してます(ヲイ
とりあえず、ステージ1-1、ファランクス戦はこなしました。
前回ヌッ殺されまくった槍兵がいるのは行き止まりであるということにようやく気付き(バカ)、先に進んだのはいいのですが、そこからも数回死亡。
なんとかいくつかの装備は手に入れたのですが、なんとそこでショートソード破損。
本当ならば脱出して修理すべきところなのですが、今脱出すれば敵が強化されてジリ貧になることは必至、手持ちでどうにかするしかない。
残る武器はメイルブレイカー(恐ろしく攻撃範囲が狭い刺突剣)しかなく、また何度も死にながらどうにかソウルを稼ぎ、クラブ(早い話が棍棒)を購入。
意外と使いやすい棍棒で撲殺魔導師プレイを続けた結果、新しい剣シミター発見。
もっとも、また壊れられてはかなわないので、棍棒プレイで進むことに。
その後稼いだソウルでクロスボウも購入し、遠距離攻撃の手段が増えたのですが、弓のような精密照準ができないので狙撃距離に限界があるのが難点ですね。
その後の飛龍が出現する橋は、飛龍の行動パターンを読みつつなんとか一発で通過、正門を開けるところまではいけたのですが、その後の槍兵に刺されて大量のソウル蒸発orz
で、正門奥にいたファランクスに挑んだのですが、当然MPが足りない。
火がよく効くらしいのは確認できたので、松脂でシミターに火をつけ、スライムを全部剥ぎ取って無抵抗にしてから滅多斬りに。
鉛のデモンズソウルを手に入れ、生き返りました。
・・・まぁ、坑道でまた死んだんですけどね・・・
現在の装備
右手1:ショートソード+2
右手2:ライトクロスボウ
左手1:ウッドシールド
左手2:木の触媒
体防具:魔術師の服
腕防具:魔術師の手袋
脚防具:魔術師の短靴
アクセサリ1:しがみつく者の指輪
アクセサリ2:盗人の指輪
魔法1:火線
魔法2:ソウルの矢
さて、どうしよう……?
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